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Abb. 1: Das Prototype Design Pattern
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Die Stereotypen:
- «Prototype»
- deklariert eine Schnittstelle, um sich selbst zu klonen.
- «ConcretePrototype»
- implementiert eine Operation, um sich selbst zu klonen.
- «Client»
- erzeugt ein neues Objekt, indem es einem Prototypen befiehlt, sich selbst zu klonen.
Quelle: E.Gamma, R.Helm, R.Johnson, J.Vlissides: Entwurfsmuster, Addison Wesley Verlag 2004
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