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Eine Abhängigkeit ist eine semantische Beziehung zwischen zwei Dingen, die bedeutet,
daß eine Änderung an dem einen (dem unabhängigen Ding) die Bedeutung des anderen
(des abhängigen Dinges) beeinflußt. [BRJ99]Glossar.
Führen Sie bitte die folgenden vorbereitenden Anweisungen aus!
- Linker Mausklick auf das Classicon in der Werkzeugliste
- Linker Mausklick im Klassendiagramm Mitarbeiter; es wird eine Dialogfenster
sichtbar
- Auswahl der Klasse ActionListener
ANWEISUNGEN AUCH ZU BETRACHTEN IM VIDEO menuplcd.avi
Sie haben die Klasse ActionListener dem Klassendiagramm Mitarbeiter
hinzugefügt.
Führen Sie die folgenden Anweisungen aus!
- Linker Mausklick auf das Abhängigkeitsicon in der Werkzeugleiste.
- Linker Mausklick auf die Klasse ``CMenuPlaner'', die die Rolle des Kunden
spielt.
- Ziehen der Abhängigkeitslinie zu der Klasse ``Actionlistener'', die
die Rolle des Bereitstellenden spielt.
Sie haben eine Abhängigkeitsbeziehung
zwischen der Klasse ``Actionlistener`¨ und
der Klasse ``CMenuPlanerMenu`¨ im Klassendiagramm
hinzugefügt!
Abhängigkeiten werden in der UML durch einen gestrichelten Pfeil dargestellt.
Das folgende Bild zeigt eine Abhängigkeitsbeziehung:
Die Datei ZeitErf_BezKlass.mdl enthält alle Beziehungen zum Nachschlagen.
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© Alexander Lenhard und René Stern
18. August 1999