next up previous contents
Weiter: Struktur und Verhalten UP: Beziehungen zwischen Klassen Zurück: Übung

Abhängigkeiten

Eine Abhängigkeit ist eine semantische Beziehung zwischen zwei Dingen, die bedeutet, daß eine Änderung an dem einen (dem unabhängigen Ding) die Bedeutung des anderen (des abhängigen Dinges) beeinflußt. [BRJ99]Glossar.
Führen Sie bitte die folgenden vorbereitenden Anweisungen aus!

  1. Linker Mausklick auf das Classicon in der Werkzeugliste
  2. Linker Mausklick im Klassendiagramm Mitarbeiter; es wird eine Dialogfenster sichtbar
  3. Auswahl der Klasse ActionListener
ANWEISUNGEN AUCH ZU BETRACHTEN IM VIDEO menuplcd.avi

Sie haben die Klasse ActionListener dem Klassendiagramm Mitarbeiter hinzugefügt.

Führen Sie die folgenden Anweisungen aus!

  1. Linker Mausklick auf das Abhängigkeitsicon in der Werkzeugleiste.
  2. Linker Mausklick auf die Klasse ``CMenuPlaner'', die die Rolle des Kunden spielt.
  3. Ziehen der Abhängigkeitslinie zu der Klasse ``Actionlistener'', die die Rolle des Bereitstellenden spielt.
Sie haben eine Abhängigkeitsbeziehung zwischen der Klasse ``Actionlistener&#;`¨ und der Klasse ``CMenuPlanerMenu&#;`¨ im Klassendiagramm hinzugefügt!

Abhängigkeiten werden in der UML durch einen gestrichelten Pfeil dargestellt. Das folgende Bild zeigt eine Abhängigkeitsbeziehung:

Klassendiagramm mit Abhängigkeitsbeziehung

Die Datei ZeitErf_BezKlass.mdl enthält alle Beziehungen zum Nachschlagen.


next up previous contents
Weiter: Struktur und Verhalten Up: Beziehungen zwischen Klassen Zurück: Übung

© Alexander Lenhard und René Stern
18. August 1999