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Lebenszyklen von Objekten

Hierunter verstehen wir, daß Objekte während der Laufzeit des Programmes erzeugt werden können und auch wieder gelöscht werden können. Das Hauptfenster eines Programmes ist zum Beispiel meist ein Objekt, welches beim Programmstart erzeugt wird und erst beim Beenden des Programmes wieder gelöscht wird. Eine Dialogbox oder Eingabemaske existiert meist nur zum Zeitpunkt der Eingabe. Nach der Eingabe eines Mitarbeiters wird z.B. ein Objekt ``Mitarbeiter'' erzeugt, welches dann erst wieder gelöscht wird, wenn das Programm verlassen oder es explizit gelöscht wird.


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© Alexander Lenhard und René Stern
18. August 1999